Bernik, Andrija, Hrvatska
-
Politehnika i dizajn Svezak 6 Br. 01 (2018) - Članci
Usporedba 3D skeniranja i fotogrametrije
Sažetak PDF -
Politehnika i dizajn Svezak 2 Br. 02 (2014) - Članci
Pokreti i animacija u solidworksu
Sažetak PDF -
Politehnika i dizajn Svezak 3 Br. 01 (2015) - Članci
Tehnologija 3D graviranja unutar kristala
Sažetak PDF -
Politehnika i dizajn Svezak 3 Br. 03 (2015) - Članci
Metode i tehnike naprednog teksturiranja
Sažetak PDF -
Politehnika i dizajn Svezak 4 Br. 01 (2016) - Članci
Autodesk Maya - modeliranje korištenjem poligona
Sažetak PDF -
Politehnika i dizajn Svezak 4 Br. 02 (2016) - Članci
Razlike između OpenGL i Direct3D programskih sučelja
Sažetak PDF -
Politehnika i dizajn Svezak 4 Br. 02 (2016) - Članci
Proces iscrtavanja: usporedba 3DS Max, Cinema 4D i Maye
Sažetak PDF -
Politehnika i dizajn Svezak 4 Br. 02 (2016) - Članci
Autodesk Maya - Maya paint efekti
Sažetak PDF -
Politehnika i dizajn Svezak 5 Br. 01 (2017) - Članci
Dinamički efekati i simulacija u Cinemi 4D
Sažetak PDF -
Politehnika i dizajn Svezak 5 Br. 02 (2017) - Članci
Performanse i arhitektura grafičkih i centralnih procesora u računalnoj grafici
Sažetak PDF -
Politehnika i dizajn Svezak 6 Br. 02 (2018) - Članci
Usporedba brzine iscrtavanja osnovnih grafičkih elemenata centralnim i grafičkim procesorima
Sažetak PDF -
Politehnika i dizajn Svezak 6 Br. 04 (2018) - Članci
Tijek izrade okruženja u unreal engine 4
Sažetak PDF (English) -
Politehnika i dizajn Svezak 11 Br. 01 (2023) - Članci
PREDNOSTI UPOTREBE 3D ISPISA I SUVREMENIZACIJA OBUĆARSKE INDUSTRIJE
Sažetak PDF